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카카오, 연간 게임매출 3203억 원..."프렌즈와 게임별 적극 활용할 것"

김훈기2017-02-09 10:19


카카오는 지난해 게임 매출로 3203억 원을 기록했다.

연간 매출 중 카카오게임하기, 게임샵, 카카오톡 게임별 등을 통한 모바일 게임 매출이 64.25% 비중을 차지했다. 플랫폼별로 살펴보면 다음게임을 통한 온라인 게임 매출은 1145억 원으로 집계됐으며 모바일 게임 매출은 2058억 원에 달했다.  

분기로 보면 4분기 게임 매출은 932억 원으로 집계됐으며 이는 전년 대비 63% 증가, 전분기 대비 19% 증가한 수치다.

회사 측은 모바일 게임 '프렌즈팝콘 for Kakao(이하 플랫폼명 생략)' '쿵푸팬더3' '데스티니차일드' 등의 론칭과 '검은사막' '에오스' 등 퍼블리싱을 맡은 PC 온라인 게임들의 호조로 게임 콘텐츠 매출이 증가했다고 밝혔다.
 

카카오는 '검은사막' '쿵푸팬더3' 등의 글로벌향 게임들을 지속적으로 수급할 방침이며 게임 콘텐츠 강화를 위해 회사 단위의 투자를 진행 중이다.

또, 카카오프렌즈 IP 게임 직접 퍼블리싱, 별도의 설치없이 게임별에서 즐길 수 있는 스냅 게임 종류 확장 등을 계획하고 있다. 특히 넵튠의 경우 카카오를 통해 카카오프렌즈 IP를 활용한 게임 2종을 연내 선보인다.

더불어 최세훈 최고재무책임자(CFO)는 9일 진행된 컨퍼런스콜에서 "기술진보에 따라 VR(가상현실), AR(증간현실)이 적용된 게임 개발도 할 수 있을 것으로 판단한다"며 "AR 게임의 경우 카카오프렌즈 IP와 카카오맵 SDK 배포를 통해 신규 게임을 만들 수 있을 것"이라고 설명했다.

한편, 카카오 지난해 매출은 1조 4642억 원, 영업이익 1161억 원, 당기순이익 672억 원을 기록했다. 이는 전년 대비 매출 57.1% 증가, 영업이익 31.1% 증가, 당기순이익 15% 감소한 결과다.

김훈기 기자 skyhk0418@fomos.co.kr

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